class bebas yang
memiliki behavior / method
-
Tanpa parameter
-
Dengan parameter
-
Dengan nilai kembalian
-
Dengan parameter dan nilai kembalian
Buatlah program
untuk membuat menguji class yang telah anda buat.
Keywords:
void
Mehtod tanpa parameter
Berikut source code:
Method Dengan
parameter tanpa nilai pengembalian
Berikut source
code:
Method Dengan
nilai kembalian tanpa parameter
Berikut source
code:
Method Dengan
parameter dan nilai kembalian
Berikut source
code:
Dan fungsi –
fungsi diatas di panggil di method static.
Berikut source
code :
Berikut source
code secara keselurahan :
Dan output dari
hasil run source code diatas:
Kesimpulan:
Dari method –
method diatas adalah void sebagai keyword . Jika method yang
menggunakan keyword void adalah method yang tidak memerlukan
return value, sedangkan method yang tidak mengunakan keyword void
memerlukan return value.
MEMBUAT PROGRAM DUA BUAH DADU
Dalam hal ini, saya membuat 2 class, class DuaDadu dan LemparDadu.
Berikut adalah source code dari kelas DuaDadu:
Penjelasan:
Disini saya harus mengimport “import java.lang.Math.*;”, agar
bisa menggunakan method Math.random(), setelah itu membuat dua
variable “int dadupertama = 0;” dan “int dadukedua = 0;” yang
bertype data integer yang memiliki nilai 0, “void Dadu()” ini
adalah prosedur yang saya buat untuk mencari nilai 2 bauh mata dadu,
variable “dadupertama” yang saya buat tadi untuk menampung nilai
dari fungsi “Math.random() *13” yang memiliki nilai Batasan 13
begitu juga dengan variabel dadukedua, “System.out.println (“Angka
dadu pertama = ”+dadupertama);” disini saya mencetak nilai dari
variabel dadupertama begitu juga dengan variable dadukedua, “ int
jumlah_angka ” adalah variabel
Hasil dari penjumlah antara variabel dadupertama dan dadukedua.
Berikut adalah source code dari kelas LemparDadu:
Penjelasan:
Disini saya membuat main method/method utama yaitu, LemparDadu.
Dimethod ini lah class DuaDadu di run dengan membuat instance class
DuaDadu yaitu,”DuaDadu lempar = new DuaDadu(); ”, “import
java.util.Scanner ”;, yaitu mengimpor class scanner sebagai
digunakan untuk input dari user dan membuat objek dari class Scanner
“Scanner sc = new Scanner”, dan membuat variabel tanya yang
bertipe data String “String tanya;”.
Didalam perulangan while ini adalah kondisi dimana user ingin
melempar dadu atau tidak